Руководства по хитбоксам

Чуть ли не с момента выхода игры, пользователи регулярно сетуют на плохие хитбоксы в игре, жалуются на промахи персонажам, например, Hibana или IQ, или через чур большие хитбоксы у оперативников Mira или Rook, а шутки про безголовую Ash и вовсе стали классикой.

Мы же со своей стороны полностью расскажем о хитбоксах и влиянии брони на урон по противникам, а также развеем миф о то, что у разных персонажей разные хитбоксы.

Хитбокс (англ. hitbox, «зона поражения») — обычно прямоугольный участок спрайта персонажа, попаденнии в который игра засчитывает как успешное столкновение (collision) персонажа с объектом — пулей, врагом или элементом обстановки уровня.

Есть 4 вида hitbox‘a: голова, туловище, руки и ноги. В hitbox не входят элементы экипировки: подсумки, кобуры, шлемы и т.д., одним словом все то, что не является частью человеческого тела. Также в hitbox не входит оружие. Ещё стоит отметить, что у всех оперативников в игре одинаковый hitbox в независимости от их размера и бронирования.

Урон:

Оперативник с единицей бронёйВ тело 100% урона
В ноги и руки 75% урона
Оперативник с двумя единицами брониВ тело 85-90% урона
В ноги и руки 70% урона
Оперативник с тремя единицами брониВ тело 80% урона
В ноги и руки 60% урона

Действие брони Rook’а:

Броня уменьшает процент входящего урона, кроме головы. При этом оставляет такую же скорость. Так же при экипированной броне Rook’а, Вы не умрёте при подрыве на мине клэймор, а переходите в состояние “падший(-ая), но не умерший(-ая)” .

Оперативник с единицей бронёйВ тело 80% урона
В ноги и руки 60% урона
Оперативник с двумя единицами брониВ тело 72% урона
В ноги и руки 54% урона
Оперативник с тремя единицами брониВ тело 64% урона
В ноги и руки 41% урона

Скорость:

Чем выше показатель скорость тем быстрее оперативник, однако при этом ниже броня. На скорость влияют также щит и пистолет в руках, последний добавляет 5% к скорости оперативника.

Оперативник с единицей бронёй100% скорости
Оперативник с двумя единицами брони 90% скорости
Оперативник с тремя единицами брони 75% скорости
Оперативник со щитом67,5% скорости
Blackbeard с установленным на оружие щитом62,5% скорости

Дополнительно

Если Вы в состоянии “Падший(-ая), но не умерший(-ая)” то уровень брони никак не влияет на время до смерти. У всех оперативников в игре одинаковый hitbox. Если попасть в голову на любом расстоянии с любого оружия то оперативник тут же умрёт. Урон от падения также одинаков для всех, на него влияет только дистанция от точки падения до приземления.

Поделиться