Новая операция Shadow Legacy вместе с новым персонажем и изменением карты принесла некоторые изменения прицелов и другой расчёт чувствительности в игре. В этой статье пойдёт речь о новых прицелах и их отличие от старых.
Ранее в игре:
Ранее в игре присутствовало несколько видов прицелов: 1.0х кратность, к ним относятся целики, красные точки, голографические, зеркальные прицелы, и прицелы с высокой кратностью 3.0x. Отдельно стоит отметить Зрачок оперативника Glaz‘а, который давал больший зум 4.0х.
Позже в игре появлися новый прицел Razor сначала на Roni у Mozzy, а позже на пистолете пулемёте FMG 9. Одним из последний нововвидений стал прицел для CSRX 300 оперативника Kali, который обладал отличной от имеющихся ранее прицелов кратностью 5.0x и 12.0x.
Shadow Legacy:
С выходом новой операции выбор оптики в игре значительно увеличился как модельным рядом, так и видами приближениями. В игре теперь появилось полное разделение прицелов на кратности 1.0х, 1.5х, 2.0х и 3.0х.
1.0х:
К привычным прицелам добавились прицелы:
- M4S, очень схожий с коллиматором;

- MH1 прицел, голографический прицел;

1.5х:
Новым типом приближения стал прицел с кратностью 1.5х доступный некоторым персонажам, которые не обладали прицелом повышенной кратностью ранее, а также как прицелы-замена некогда стоявшему ACOG.

2.0x:
Другой вид прицелов, который также получили некоторые персонажи на замену ACOG‘а.

ACOG:
Стандартный прицел ACOG, присутствующий в игре с выхода игры получил некоторые изменения:
- Изменение кратности с 3.0х на 2.5х;
- Разделение прицела ACOG и Scope на разные категории;
- Замена этого прицела на новые прицелы низкой кратности у большинства оперативников.
Scoper:
Другим прицелом, который получил измененей – прицел Scope, который являлся альтернативой прицелу ACOG с другой моделью и изображением прицельной сетки, однако со схожей кратностью. С новым обновлением, этот прицел стал единственным представителем 3.0х кратности и доступен на марксманских винтовках.
Доступ прицелов для оружия:
Как упоминалось ранее, с приходом большего разделения кратности оружия, изменилось и распределения этих самых прицелов.
Атака:

Защита:

Чуть более подробнее об этом можно узнать здесь.
Новые возможности настройки прицелов:
Помимо изменения новых прицелов, в игре добавилась новая настройка прицелов, а именно изменение цвета целиков и их непрозрачности.
Вместе с этим, в игре ввели возможность изменение цвета целиков для людей, страдающих дальтонизмом:
- По умолчанию: цвета целиков красные и зелёные, непрозрачность 100%;
- Дейтеранония: цвет целиков синий, непрозрачность 100%;
- Протанопия: цвет целиков жёлтый, непрозрачность 100%;
- Тританопия: цвет целиков бирюзовый, непрозрачность 100%;
- Пользовательский: выбор любого света целиков из 12 имеющихся, а также настройка непрозрачности от 20 до 100%.
Дополнительные изменения:
Изменению подвергся расчёт чувствительности прицеливания, а также другое масштабированное, которое даёт более унифицированный формат отображения при разных показателях поля зрения.
Также, разработчики добавили больше возможностей управлять настройками чувствительности для всех типов приближений. Теперь, у игроков есть вариант выбора “Стандарт”, при котором выставляется чувствительность для всех прицелов, и вариант “Расширенный”, при котором игроки могут детально настроить прицеливание для каждого типа кратности.
Подробнее о расчёте чувствительности можно узнать здесь.
Операция Shadow Legacy – это третья операция пятого года в игре Rainbow Six Siege, добавившая нового оперативника в игру, а также множество различных изменений. Подробно об этом можно прочитать тут.